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Como sabreis, en esta expansión a la hora de equiparse es de bastante importancia, alcanzar el nivel Exaltado con las nuevas facciones que presenta esta expansión. Alcanzado esto, podreis comprar equipo en los intendentes de cada una de ellas. También podreis optar a comprar distintos encantamientos, monturas y mascotas. Para que todo esto os resulte más fácil; aquí os dejo una pequeña guia de como subir con ellas que esperamos que os guste.
Las tenéis todas... ¡tras el salto!
Lista de reputaciones

El Anillo de la Tierra

Exaltado con el Anillo de la Tierra

Para subir esta reputación al menos a Amistoso, hay misiones repartidas por las zonas nuevas de Cataclysm. Si empezaste la aventura de esta nueva expansión en Vash' Jir, ya tendrás el nivel de Amistoso conseguido. Además hay también algunas misiones en Infralar y Tierras Altas Crepusculares. Una vez puedas comprar Tabardo del Anillo de la Tierra (siendo amistoso únicamente) podrás subir también la reputación participando en mazmorras de nivel 85.

Recompensas

Vamos, a lo que os interesa, las distintas recompensas que podreis obtener con la reputación de esta facción. Así por lo general los Tanques, y Lanzadores de hechizos de tela deberían subir esta reputación ya que las recompensas que este escondido intendente vende les serán bastante útiles sobre todo a ellos. Aunque, todos podrán aprovecharse.
El Proveedor Arok se encuentra en Vashj'ir, en la Extensión Brúñida, en las coordenadas [49, 42]

El Anillo de la Tierra: Amistoso

El Anillo de la Tierra: Honorable

El Anillo de la Tierra: Reverenciado

El Anillo de la Tierra: Exaltado

Los Guardianes de Hyjal


Exaltado con esta facción

Si comenzamos esta nueva expansión en Monte Hyjal con reputación en Neutral, completando todas las misiones podremos acabar en Reverenciado. A partir de ahí, solo tendremos que comprar el tabardo (siendo amistoso basta para poder) y lanzarnos hacia las mazmorras heroicas de nivel 85. Se rumorea, que con el Parche 4.1, habrá una zona de diarias que permitirá subir reputación con los guardianes de esta ancestral tierra.

Recompensas

Tras esta hermosa participación con los Guardianes, nos hemos ganado que su pacífico Intendente nos venda su maravillosa mercancía. Sobre todo, subir esta reputación es recomendable para Lanzadores de hechizos, por el arcanum que vende el Intendente, pero además para DPS cuerpo a cuerpo placas con armas a dos manos. Aunque, como siempre; a todos nos puede venir bien por la amplia variedad de equipo que tiene.
La Proveedora Nubeblanca se encuentra en Monte Hyjal, en las coordenadas [62,8, 23,8]

Guardianes de Hyjal: Amistoso

Guardianes de Hyjal: Honorable

Guardianes de Hyjal: Reverenciado

Guardianes de Hyjal: Exaltado

Ramkahen

Exaltados con esta facción

Comenzamos la reputación en Neutral. Tras realizar numerosas misiones bajo el sofocante sol y calor de Uldum, alcanzaremos el nivel de Honorables. Para continuar subiendo podremos comprar el Tabardo de Ramkahen hablando con el Herrero Asasi; su intendente, que se encuentra en [54, 33.2]. Además, podremos ganar 150 útiles puntos de reputación realizando la diaria Extirpadores ladrones, y la de Fuego desde el cielo que nos dará 250 puntos más.

Recompensas

Tras las duras tareas realizadas en las calurosas tierras de Uldum, podremos comprar numerosas recompensas en el intendente de los Ramkahen. Las clases que salen más beneficiadas son los Pícaros, Druidas Ferales dps, Cazadores y Chamanes Mejora por su Arcanum.

Ramkahen: Amistoso

Ramkahen: Honorable

Ramkahen: Reverenciado

Ramkahen: Exaltado

Clan Faucedraco

Exaltados con esta facción

Realizando las distintas misiones de Tierras Altas Crepusculares comenzaremos siendo amistosos con el Clan Faucedraco. Después de haber realizado tan dura tarea, podemos usar el Tabardo del Clan Faucedraco, para seguir subiendo reputación; teniendolo equipado cuando estemos haciendo mazmorras. Además podemos realizar varias diarias que se encuentran en la Garganta de Sangre:
Cada una de estas misiones da 250 puntos de reputación, por lo cual podemos conseguir 1,250 puntos de reputación al día. Es una de las reputaciones con los clanes más fáciles de subir, así que muchísimo ánimo.
Nota: Esta facción es sólo para la Horda.

Recompensas

Tras alcanzar el nivel de Exaltado con este Clan, deberemos hablar con Grot Soplomuerte, el Intendente que se encuentra en [53.8, 42], para poder adquirir las maravillosas recompensas que ofrece este orco con cara de tan pocos amigos. Los DPS cuerpo a cuerpo placas se verán muy beneficiadas por el arcanum que ofrecen, pero además hay más recompensas para todo tipo de jugadores.

Clan Faucedraco: Amistoso

Clan Faucedraco: Honorable

Clan Faucedraco: Reverenciado

Clan Faucedraco: Exaltado

Publicado por Gabriel martes, 4 de diciembre de 2012 0 comentarios READ FULL POST


REGLAS BÁSICAS:

1- Tener muy claro desde el principio con que facción se quiere subir la habilidad, qué objetos se quiere conseguir y dónde se va a subir. Adjunto el siguiente esquema:
-Kalimdor: Elfos, Tol-vir, Fósil. (En menor medida Troll en Tanaris y Enano en Baldios del Sur)
-Reinos del Este: Troll, Enano y Fósil.
-Terrallende: Orco y Draenei.
-Rasganorte: Nerubiano, Vyrkul, Elfo y Troll.

2- Número de piedras angulares (punto seguro conflictivo): opino que todos deben llevar siempre en las bolsas un MINIMO de 4 piedras y un MAXIMO de 7.
Razón:
-Principalmente la importancia de que si te sale la receta de un epico, querras completarla enseguida, y no esperar 1 semana a que te toquen mas piedras o te salga una excavación cercana.
-Mínimo 4? ese 1 que sobra de hacer el epico en cuestión, es para activar los bufos de mazz hero del cataclysm. Bufos que aconsejo activar sólo cuando se vaya en grupo de guild. Si en una mazz te dejan tirado en el 1º boss despues de gastarte una piedra angular, mucha gracia no te va a hacer.
-Máximo 7?: no tiene lógica tener guardados con un pj que no sea banco mas fragmentos: tienes mas fragmentos de los k puedes usar.

3- Uso de las Piedras Angulares (aun más conflictivo que el anterior): por norma general NUNCA mas de una piedra por gris, JAMAS más de 2 piedras por azul, y para completar el epico todas las que sean necesarias. Razón:
-Gris: es ilógico gastarse 2 piedras k podrian valer mas de 500 oros en subasta por un gris de 5 platas... (motivo económico), y tampoco tiene mucho sentido gastarse 1 piedra en un gris k tienes a 28/30, haz una excavacion mas y te saldran fragmentos de sobra (motivo lógico)- la barrera la pongo en 18+12/30, asi valdria la pena
-Azul: 2 piedras para un azul..., un azul no vale tanto como para gastarse 3 piezas, a no ser k vayas forrado. pongo 2 piezas por k la mayoría cuesta de 100 a 150.
-Epico: 3 piedras, no hace falta mayor explicación?? es obvio k si no tienes mínimo 4 piedras en bolsa, si te sale anillako dps tol-vir por ejemplo, y no tienes fragmentos acumulados, me compadezco del pobre...

4- Completación de Artefactos: NUNCA en medio de una excavación, siempre al final. te puede ahorrar el uso de un artefacto.

5- Un pj por zona y facción, si centras el main en elfos y tol-vir en Kalimdor, para subir con enanos y troll en Reinos del Este están los alters

6- Uniendo con el punto 5: la mayoría de objetos se liga a la cuenta. Pero es estúpido subir con los tol-vir con un pj no alquimista esperando que te salga la receta del vial de las arenas.

Publicado por Gabriel viernes, 23 de noviembre de 2012 0 comentarios READ FULL POST

Despues de un tiempo sin tocar la web he decido hacer renacer de sus cenizas tal y como ha hecho nuestra hermandad . Esta vez estamos en un servidor Cataclysm llamado Dreams-WoW y hemos podido migrar toda la hermandad y nuestros personajes .

Llevamos 3 o 4 dias y aun es poco tiempo para decir cual sera nuestro futuro pero iremos avanzando y seguro que esta vez utilizaremos mucho mas nuestra web, ya que Cataclysm es nuevo para todos nosotros.

Saludos

Publicado por Gabriel 0 comentarios READ FULL POST



Señores, ya hemos empezado otra vez, otra vez de nuevo la parte en la que todos tenemos que volver a estar al 100% de nuestra capacidad y dejarnos de gilipolleces para poder sacar algo y hacer algo guapo de verdad.
Ya hemos dado el primer paso, hemos tirado los 4 primeros jefes de ICC 10N sin gran dificultad.

Pero esto es solo el principio mis queridos amigitos, lo difícil viene ahora, por lo tanto hay que poner una serie de restricciones para poder conseguirlo:

- Full tier 9 según tu especialidad (no puedes ir de DPS si vas con equipo de heal)
- Anillos, colgante y abalorio mínimo épicos según tu especialidad
- Full joyas en todo el equipo
- Lo 3 glifos
- Haber demostrado anteriormente que no eres un incompetente heleando, haciendo dps o tankeando.

A continuación la lista de las personas de la guild que pueden ir a ICC y su especialidad:

- Tirox: heal sacerdote
- Woodruff: heal chamán
- Garrus: Tank y DPS paladín
- Aixxa: DPS mago fuego/arcano
- Dofixel: DPS guerrero furia
- Angelitta: DPS cazador punteria
- Matiasprats: DPS druida elemental
- Chislev: DPS cazador punteria
- Spooke: DPS pícaro combate

Si no estas en esta lista NO PUEDES IR A ICC.
Si cumples los requisitos y no estas en la lista solo tienes que hablar con cualquier oficial de la guild.

Un saludo. Tirox.


Publicado por Adri jueves, 15 de diciembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST




Porfin tenemos servidor nuevo donde jugar, hemos decidido ir a WoW Tales, es un servidor muy parecido a Reinos Iberos con un poco de menos gente pero tiene mazmorras como ICC, Prueba del Cruzado.. más Naxxramas y Ulduar y las respectivas heroicas de nivel 80.
Llevamos menos de un día leveando y el server nos ha convencido muy gratamente, el rate de experiencia es x4 pero (se puede aumentar si votas al foro todos los días, si teneis dudas sobre este sistema podeis preguntar dentro) y no hay ni un solo bug por lo que hemos investigad, así que la cosa no tiene nada de mala pinta ;)

Todos estamos en la alianza, para cambiar un poco de aires jeje. La información del foro es:

http://www.wowtales.net/

set realmlist server.wowtales.net

El reino del servidor en el que estamos es WoW Tales PVP. Cuando entreis wispeadme, sigo con el nombre de Tirox y si no me encuentro conectado podeis wispear a Garrus (Llaveespada), Woodruff.. para que os expliquemos un poco como va el servidor. No os asusteis cuando hagais una misión de recoger objetos y no salgan a la primera o tarden mucho en salir, es normal, es un servidor BLIZZLIKE con un rate de misiones normal.

Espero que todos volvamos y remontemos la guild en ese servidor.

Un saludo.

Recordad estamos en la alianza.

set realmlist server.wowtales.

Publicado por Adri jueves, 17 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST

Sí.. ya habreis visto que el server no funciona, que no entran vuestras contraseñas.. si señores, ha pasado, nos han cerrado el chiringito para siempre, el server Reinos Iberos ya no volverá a abrir por causas económicas segun los motivos que ha dado Darkito; el GM del servidor.


En fin.. ha estado MUY BIEN haber estado en este server, por mi parte, he conocido a gente que ha valido la pena y creo que ha merecido la pena con creces haber creado una guild aparte de lo que respecta al ocio, haber conocido personas tan fantásticas como vosotros.

Pero.. y por qué no seguimos en otro servidor? Pues claro que lo haremos mis queridos hijos de puta!. Esta noche día 16 de noviembre a las 22:00 abriré el canal de TS, como siempre se llamará THE PRODIGY y su pass JERICHO (sin mayus) y ahí tendremos que discutir donde vamos a emigrar!

Espero y deseo que todo el mundo lea esta entrada en el blog para que sigamos juntos, sobre todo a nuestros amigos sudamericanos de la guild ya que no tenemos otro medio de contacto, os facilito mi correo electrónico y Tuenti por si no podeis asistir a la reunión hoy me mandais un correo electrónico y os facilito la información de nuestro nuevo servidor:

lopezolmedo5@gmail.com

Adrián López Olmedo


Un saludo y un abrazo a todos.

Tirox.

Publicado por Adri miércoles, 16 de noviembre de 2011 1 comentarios READ FULL POST

Esto va para todos los miembros de la guild . He creado esta entrada para que vosotros , los miembros de la hermandad , podais dar sugerencias , ya no solo del blog , sino de la hermandad en si .. Cosas que añadiriais , mejorarias o cosas que no os gustan , este es vuestro lugar para opinar .

Entre todos podemos hacer que la hermandad sea mejor .

Publicado por Gabriel martes, 15 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST











Creo que todos sabeis tirar Leviathan . Muy importante el trabajo de los demoledores al tirar la pirita . Si no tirais este boss .. retiraos









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Cada tanque se ocupara de un costado y cogera los enanos que vayan saliendo . Una persona de la raid debera estar atenta a tirar los arpones cuando queden pocos enanos vivos . Cuando baje Tajoescama tirad Ansia y pegadle con todo , debereis bajarlo hasta el 50% para que se quede en tierra , sino al poco tiempo de bajar volvera a subir . Ya en tierra los 2 tanques debereis pasaros a Tajoescama cuando se os acumulen muchas pegatinas de fuego . Este boss es muy facil









Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 1 o 2

Tan facil como pegarle full a Desarmador . Llegara un momento que se le caera el corazon , le seguis pegando al corazon hasta que vuelva a activarse Desarmador . Facilisimo









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

El tanque principal tanqueara a Ignis por toda la sala haciendo que salga de los fuegos . El offtanque debe coger los gigantes y meterlos en el agua , un DPS ( Cazador preferiblemente ) se encargara de rebentarlos cuando se pongan rojos . Por lo demas atentos los healers cuando metan a la gente en la caldera .. No tiene mucha complicacion . Este boss es muy facil























Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 2 o 3

El tanque principal debera acercarse lo maximo posible al pecho de Kologarn , no puede alejarse en ningun momento o se lo cargara de un manotazo . Los DPS deberan atacar al brazo derecho con todo lo que tengan , ya que este cogera aleatoriamente a alguien de la raid y lo estrangulara en 20 segundos . Recomiendo que le deis con todo al brazo derecho primero , cuando caiga saldran escombros que un DPS placas debera recoger y llevarlos a donde el tanque . Mientras no tenga brazo derecho golpead al pecho . Cuando vuelva a salir el brazo derecho , tirad Ansia de sangre y volved a matarlo . Cuando le quede poca vida al pecho , matad al brazo izquierdo y golpead con todo al pecho . Os llevareis un logro y habreis matado el boss









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Este boss se puede hacer en 2 wipes . En el primero el tanque principal cogera a Auriaya y el offtanque pillara los gatos negros . Los DPS matareis los gatos negros y os dejareis morir . Al volver a revivir los gatos negros ya no estaran y podreis pegarle full a Auriaya . El tanque principal cogera a Auriaya y la pondra justo al lado de las escaleras . Cuando Auriaya castee el Chirrido sonico , que hace un instant kill , el tanque debera esquinear con la barandilla de las escaleras , asi evitando su muerte . El offtanque debe coger a otro gato que saldra y que se tirara hacia la gente de la raid . Recomiendo dividir la raid de DPS en 2 grupos , los que atacaran al gato y los que atacaran a Auriaya .










Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 3

En Hodir necesitais curar muchisimo . Primero debereis romper siempre los cubitos de hielo , ya que los NPC os daran buffos que os ayudaran , como por ejemplo una hoguera , que os quitara la congelacion en area que mete Hodir en ocasiones , un foco de luz que aumenta tu celeridad con hechizos un 100% y un NPC que cura a toda la raid dejandolos la vida entera . Hodir entrara en una especie de ''enrage'' y el tanque debera moverlo por toda la sala para evitar el golpe helado que mete Hodir , echandose todos los abalorios y todo lo que tenga para evitar el critico de Hodir . Los healers tendreis que curar muchisimo









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 3

Os dividis en 2 grupos , uno para el pasillo , y otro para el coliseo . Los del coliseo debereis colocaros en posiciones estrategicas , siempre los healers detras y los DPS protegiendoles ( DPS placas vienen muy bien en el coliseo ) . Los del pasillo debeis ser rapidisimos . El primer coloso del pasillo debeis llamarlo hasta la entrada , para evitar el fuego en area que mete por todo el pasillo . El segundo coloso debeis de colocarlo de espaldas a la raid y el healer del pasillo hacerle overhealing . Cuando bajeis a Thorim al coliseo , os poneis en circulo sobre el , como en Kel'thuzad y morira rapido.























Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Debeis matar a los 3 ancestros antes de ir a por Freya , cada arbol tiene una habilidad particular .. Uno pone unos focos de luz que le curan , otro echa unas raices que estrangulan y el otro se activa una especie de esferas que devuelven los ataques si le atacais . Cuando les mateis debereis ir a por Freya . El tanque principal cogera a Freya y intentara coger todo mob que salga . Este boss va por oleadas , cada vez que mateis una oleada , un buffo que hay sobre Freya que la cura un 800% bajara , cuando baje del todo podreis matarla . Hay 2 tipos de oleadas , la del Ancestro , un arbol que debereis matar poniendoos debajo de unos hongos que saldran . Muy atentos los DPS a los arboles que creceran , si no los matais curaran al ancestro.
El segundo tipo de oleada son 1 elemental y 2 flores de colores . El truco de esta oleada es que cada DPS se encargue de uno , les bajaran la vida al 10% , las pondran juntas y las mataran a las 3 a base de areas . Si no mueren los 3 bichos a la vez , reviviran . Este boss es el mas dificilillo de todos


Publicado por Gabriel lunes, 14 de noviembre de 2011 1 comentarios READ FULL POST




General Vezax es un boss chungo si no estais concentrados y os sabeis todas sus habilidades
He preparado una pequeña guia para que podais leerla y así no perder mucho tiempo explicando.
En primer lugar dejo las skills del boss sacados de la web guiaswow:
  • Nivel: ??
  • Raza: Sin rostro
  • Salud: 6,275,000[10] / 23,000,000[25]
  • Modo difícil: Sí

Habilidades

Fragor de Sombra: Dispara un misil de sombras al objetivo, haciendo de 5,655 a 6,345 de daño de Sombras a todos los enemigos cercanos al punto de impacto y los empuja. El misil es bastante lento (y por ende esquivable) y es lanzado a los miembros que no estén cuerpo a cuerpo. Deja una mancha negra en el suelo durante 20 segundos, que si te colocas sobre ella, aumenta el daño mágico infringido en un 100%, la celeridad en un 100% y reduce el coste de las habilidades en un 70% aunque reduce la sanación que el jugador (o jugadores) que permanezcan encima de ella en un 75%. Esta habilidad la usa cada 10 segundos aproximadamente.(Entre 11,310 y 12,690 en modo heróico).
Llamas abrasadoras: Hace entre 13,875 y 16,125 de daño de fuego a todos los enemigos a 20 metros, aumentando el calor de su armadura y reduciendo así su habilidad para protegerse en un 75% durante 10 segundos. (2 segundos de tiempo de lanzamiento, se puede interrumpir)
Oleada de Oscuridad: Imbuye al taumaturgo con conocimiento oscuro aumentando el daño físico en un 100% pero reduciendo su velocidad de movimiento en un 55% durante 10 segundos. (Vezax lo usa sobre sí mismo momento en el cual hay que correr por la habitación evitando sus ataques)
Marca de los Ignotos: Este efecto negativo, es usado en algún miembro aleatorio de la banda que esté al menos a 15 metros del General Vezax. Transfiere 5,000 puntos de salud por segundo de los jugadores a menos de 10 metros (del objetivo), curando al General Vezax 100,000 puntos por tick y por jugador golpeado. Dura 10 segundos y no afecta al jugador que tenga este efecto. No tiene tiempo de reutilización, es usado cuando le parece correcto.
Aura de Desesperación: Este aura previene la regeneración de maná de todas las fuentes naturales y reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 20%. Aspecto de la Víbora, Sentencias del Sabio, Ira del Chamán y Armonización Espiritual parecen funcionar al menos parcialmente. Este aura está activa durante toda la batalla, la única manera "normal" de conseguir maná es con algunos consumibles pero las pociones no funcionan. Además puedes destruir los cristales que vuelan por la habitación. Al destruirlos soltarán una nube verde de gas que restaurará maná pero además te hará el mismo daño que maná recuperes. Por ejemplo, si regeneras 1,000 puntos de maná recibirás 1,000 puntos de daño. Este "beneficio" se acumulará regenerando más y más maná (y haciendo más y más daño). El modo difícil de este combate consiste en no usar las nubes para regenerar maná.
Si no se usan las nubes, se acumularán 6 vapores que se combinarán para formar un animus de saronita con 1,575,000[10]/9,415,000[25] puntos de vida con la siguiente habilidad y Vezax se hará invulnerable (aunque seguirá atacando a la banda):
  • Oscuridad profunda: Hace 500 de daño a todos los enemigos e incrementa el daño de las sombras recibido en un 10% por tick. Se acumula en la banda, 20 ticks significa que recibirás un 200% más de daño de las sombras incluyendo por supuesto el Fragor de Sombra de Vezax.
Estrategia según The prodigy :
En primer lugar, los dps y heals nos colocaremos en forma de triangulo rectangulo en cuyos vertices estarán en primer lugar casters de rango ( cazadores,magos, etc), en el otro casters y el ultimo se encontrará en el centro de la sala englobando al tanke y los dps meleés.
De tal manera que estaremos lo suficientemente alejados y separados para evitar la Marca de los Ignotos evitando así la curacion de Vezax.

Una vez empezado el combate el tanke tomara agro durante al menos 10 s y llegados el momento casteará su famoso Oleada de Oscuridad que aumenta su daño pero reduce su velocidad , teniendo el tanke que correrlo durante un tiempo. Además en 2º plano tendremos por la habitacion los cristales de saronita, que deberemos destruir mientras el tanke lo corre para evitar que aparezca el Elemental de saronita y entre en HM. Tambien debemos cuidarnos de Fragor de Sombra este "arpón" es muy lento y esquivable dejando tras su colision una mancha negra en el suelo que aumentará nuestro daño, celeridad y coste de habilidades pero con la desventaja de que reduce la sanacion recivida un 75% con lo cual no lo aconsejo si teneis la marca del ignoto o simplemente poca salud, y mucho menos que el tanke este encima.

Dejo una ilustracion hecha por mi para que visualizeis mejor la estrategia :

Publicado por Woodruff jueves, 10 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST
Dream WoW TeamSpeak Viewer