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Porfin tenemos servidor nuevo donde jugar, hemos decidido ir a WoW Tales, es un servidor muy parecido a Reinos Iberos con un poco de menos gente pero tiene mazmorras como ICC, Prueba del Cruzado.. más Naxxramas y Ulduar y las respectivas heroicas de nivel 80.
Llevamos menos de un día leveando y el server nos ha convencido muy gratamente, el rate de experiencia es x4 pero (se puede aumentar si votas al foro todos los días, si teneis dudas sobre este sistema podeis preguntar dentro) y no hay ni un solo bug por lo que hemos investigad, así que la cosa no tiene nada de mala pinta ;)

Todos estamos en la alianza, para cambiar un poco de aires jeje. La información del foro es:

http://www.wowtales.net/

set realmlist server.wowtales.net

El reino del servidor en el que estamos es WoW Tales PVP. Cuando entreis wispeadme, sigo con el nombre de Tirox y si no me encuentro conectado podeis wispear a Garrus (Llaveespada), Woodruff.. para que os expliquemos un poco como va el servidor. No os asusteis cuando hagais una misión de recoger objetos y no salgan a la primera o tarden mucho en salir, es normal, es un servidor BLIZZLIKE con un rate de misiones normal.

Espero que todos volvamos y remontemos la guild en ese servidor.

Un saludo.

Recordad estamos en la alianza.

set realmlist server.wowtales.

Publicado por Adri jueves, 17 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST

Sí.. ya habreis visto que el server no funciona, que no entran vuestras contraseñas.. si señores, ha pasado, nos han cerrado el chiringito para siempre, el server Reinos Iberos ya no volverá a abrir por causas económicas segun los motivos que ha dado Darkito; el GM del servidor.


En fin.. ha estado MUY BIEN haber estado en este server, por mi parte, he conocido a gente que ha valido la pena y creo que ha merecido la pena con creces haber creado una guild aparte de lo que respecta al ocio, haber conocido personas tan fantásticas como vosotros.

Pero.. y por qué no seguimos en otro servidor? Pues claro que lo haremos mis queridos hijos de puta!. Esta noche día 16 de noviembre a las 22:00 abriré el canal de TS, como siempre se llamará THE PRODIGY y su pass JERICHO (sin mayus) y ahí tendremos que discutir donde vamos a emigrar!

Espero y deseo que todo el mundo lea esta entrada en el blog para que sigamos juntos, sobre todo a nuestros amigos sudamericanos de la guild ya que no tenemos otro medio de contacto, os facilito mi correo electrónico y Tuenti por si no podeis asistir a la reunión hoy me mandais un correo electrónico y os facilito la información de nuestro nuevo servidor:

lopezolmedo5@gmail.com

Adrián López Olmedo


Un saludo y un abrazo a todos.

Tirox.

Publicado por Adri miércoles, 16 de noviembre de 2011 1 comentarios READ FULL POST

Esto va para todos los miembros de la guild . He creado esta entrada para que vosotros , los miembros de la hermandad , podais dar sugerencias , ya no solo del blog , sino de la hermandad en si .. Cosas que añadiriais , mejorarias o cosas que no os gustan , este es vuestro lugar para opinar .

Entre todos podemos hacer que la hermandad sea mejor .

Publicado por Gabriel martes, 15 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST











Creo que todos sabeis tirar Leviathan . Muy importante el trabajo de los demoledores al tirar la pirita . Si no tirais este boss .. retiraos









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Cada tanque se ocupara de un costado y cogera los enanos que vayan saliendo . Una persona de la raid debera estar atenta a tirar los arpones cuando queden pocos enanos vivos . Cuando baje Tajoescama tirad Ansia y pegadle con todo , debereis bajarlo hasta el 50% para que se quede en tierra , sino al poco tiempo de bajar volvera a subir . Ya en tierra los 2 tanques debereis pasaros a Tajoescama cuando se os acumulen muchas pegatinas de fuego . Este boss es muy facil









Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 1 o 2

Tan facil como pegarle full a Desarmador . Llegara un momento que se le caera el corazon , le seguis pegando al corazon hasta que vuelva a activarse Desarmador . Facilisimo









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

El tanque principal tanqueara a Ignis por toda la sala haciendo que salga de los fuegos . El offtanque debe coger los gigantes y meterlos en el agua , un DPS ( Cazador preferiblemente ) se encargara de rebentarlos cuando se pongan rojos . Por lo demas atentos los healers cuando metan a la gente en la caldera .. No tiene mucha complicacion . Este boss es muy facil























Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 2 o 3

El tanque principal debera acercarse lo maximo posible al pecho de Kologarn , no puede alejarse en ningun momento o se lo cargara de un manotazo . Los DPS deberan atacar al brazo derecho con todo lo que tengan , ya que este cogera aleatoriamente a alguien de la raid y lo estrangulara en 20 segundos . Recomiendo que le deis con todo al brazo derecho primero , cuando caiga saldran escombros que un DPS placas debera recoger y llevarlos a donde el tanque . Mientras no tenga brazo derecho golpead al pecho . Cuando vuelva a salir el brazo derecho , tirad Ansia de sangre y volved a matarlo . Cuando le quede poca vida al pecho , matad al brazo izquierdo y golpead con todo al pecho . Os llevareis un logro y habreis matado el boss









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Este boss se puede hacer en 2 wipes . En el primero el tanque principal cogera a Auriaya y el offtanque pillara los gatos negros . Los DPS matareis los gatos negros y os dejareis morir . Al volver a revivir los gatos negros ya no estaran y podreis pegarle full a Auriaya . El tanque principal cogera a Auriaya y la pondra justo al lado de las escaleras . Cuando Auriaya castee el Chirrido sonico , que hace un instant kill , el tanque debera esquinear con la barandilla de las escaleras , asi evitando su muerte . El offtanque debe coger a otro gato que saldra y que se tirara hacia la gente de la raid . Recomiendo dividir la raid de DPS en 2 grupos , los que atacaran al gato y los que atacaran a Auriaya .










Tanques necesarios - 1
Healers necesarios - 3

En Hodir necesitais curar muchisimo . Primero debereis romper siempre los cubitos de hielo , ya que los NPC os daran buffos que os ayudaran , como por ejemplo una hoguera , que os quitara la congelacion en area que mete Hodir en ocasiones , un foco de luz que aumenta tu celeridad con hechizos un 100% y un NPC que cura a toda la raid dejandolos la vida entera . Hodir entrara en una especie de ''enrage'' y el tanque debera moverlo por toda la sala para evitar el golpe helado que mete Hodir , echandose todos los abalorios y todo lo que tenga para evitar el critico de Hodir . Los healers tendreis que curar muchisimo









Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 3

Os dividis en 2 grupos , uno para el pasillo , y otro para el coliseo . Los del coliseo debereis colocaros en posiciones estrategicas , siempre los healers detras y los DPS protegiendoles ( DPS placas vienen muy bien en el coliseo ) . Los del pasillo debeis ser rapidisimos . El primer coloso del pasillo debeis llamarlo hasta la entrada , para evitar el fuego en area que mete por todo el pasillo . El segundo coloso debeis de colocarlo de espaldas a la raid y el healer del pasillo hacerle overhealing . Cuando bajeis a Thorim al coliseo , os poneis en circulo sobre el , como en Kel'thuzad y morira rapido.























Tanques necesarios - 2
Healers necesarios - 2 o 3

Debeis matar a los 3 ancestros antes de ir a por Freya , cada arbol tiene una habilidad particular .. Uno pone unos focos de luz que le curan , otro echa unas raices que estrangulan y el otro se activa una especie de esferas que devuelven los ataques si le atacais . Cuando les mateis debereis ir a por Freya . El tanque principal cogera a Freya y intentara coger todo mob que salga . Este boss va por oleadas , cada vez que mateis una oleada , un buffo que hay sobre Freya que la cura un 800% bajara , cuando baje del todo podreis matarla . Hay 2 tipos de oleadas , la del Ancestro , un arbol que debereis matar poniendoos debajo de unos hongos que saldran . Muy atentos los DPS a los arboles que creceran , si no los matais curaran al ancestro.
El segundo tipo de oleada son 1 elemental y 2 flores de colores . El truco de esta oleada es que cada DPS se encargue de uno , les bajaran la vida al 10% , las pondran juntas y las mataran a las 3 a base de areas . Si no mueren los 3 bichos a la vez , reviviran . Este boss es el mas dificilillo de todos


Publicado por Gabriel lunes, 14 de noviembre de 2011 1 comentarios READ FULL POST




General Vezax es un boss chungo si no estais concentrados y os sabeis todas sus habilidades
He preparado una pequeña guia para que podais leerla y así no perder mucho tiempo explicando.
En primer lugar dejo las skills del boss sacados de la web guiaswow:
  • Nivel: ??
  • Raza: Sin rostro
  • Salud: 6,275,000[10] / 23,000,000[25]
  • Modo difícil: Sí

Habilidades

Fragor de Sombra: Dispara un misil de sombras al objetivo, haciendo de 5,655 a 6,345 de daño de Sombras a todos los enemigos cercanos al punto de impacto y los empuja. El misil es bastante lento (y por ende esquivable) y es lanzado a los miembros que no estén cuerpo a cuerpo. Deja una mancha negra en el suelo durante 20 segundos, que si te colocas sobre ella, aumenta el daño mágico infringido en un 100%, la celeridad en un 100% y reduce el coste de las habilidades en un 70% aunque reduce la sanación que el jugador (o jugadores) que permanezcan encima de ella en un 75%. Esta habilidad la usa cada 10 segundos aproximadamente.(Entre 11,310 y 12,690 en modo heróico).
Llamas abrasadoras: Hace entre 13,875 y 16,125 de daño de fuego a todos los enemigos a 20 metros, aumentando el calor de su armadura y reduciendo así su habilidad para protegerse en un 75% durante 10 segundos. (2 segundos de tiempo de lanzamiento, se puede interrumpir)
Oleada de Oscuridad: Imbuye al taumaturgo con conocimiento oscuro aumentando el daño físico en un 100% pero reduciendo su velocidad de movimiento en un 55% durante 10 segundos. (Vezax lo usa sobre sí mismo momento en el cual hay que correr por la habitación evitando sus ataques)
Marca de los Ignotos: Este efecto negativo, es usado en algún miembro aleatorio de la banda que esté al menos a 15 metros del General Vezax. Transfiere 5,000 puntos de salud por segundo de los jugadores a menos de 10 metros (del objetivo), curando al General Vezax 100,000 puntos por tick y por jugador golpeado. Dura 10 segundos y no afecta al jugador que tenga este efecto. No tiene tiempo de reutilización, es usado cuando le parece correcto.
Aura de Desesperación: Este aura previene la regeneración de maná de todas las fuentes naturales y reduce la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo en un 20%. Aspecto de la Víbora, Sentencias del Sabio, Ira del Chamán y Armonización Espiritual parecen funcionar al menos parcialmente. Este aura está activa durante toda la batalla, la única manera "normal" de conseguir maná es con algunos consumibles pero las pociones no funcionan. Además puedes destruir los cristales que vuelan por la habitación. Al destruirlos soltarán una nube verde de gas que restaurará maná pero además te hará el mismo daño que maná recuperes. Por ejemplo, si regeneras 1,000 puntos de maná recibirás 1,000 puntos de daño. Este "beneficio" se acumulará regenerando más y más maná (y haciendo más y más daño). El modo difícil de este combate consiste en no usar las nubes para regenerar maná.
Si no se usan las nubes, se acumularán 6 vapores que se combinarán para formar un animus de saronita con 1,575,000[10]/9,415,000[25] puntos de vida con la siguiente habilidad y Vezax se hará invulnerable (aunque seguirá atacando a la banda):
  • Oscuridad profunda: Hace 500 de daño a todos los enemigos e incrementa el daño de las sombras recibido en un 10% por tick. Se acumula en la banda, 20 ticks significa que recibirás un 200% más de daño de las sombras incluyendo por supuesto el Fragor de Sombra de Vezax.
Estrategia según The prodigy :
En primer lugar, los dps y heals nos colocaremos en forma de triangulo rectangulo en cuyos vertices estarán en primer lugar casters de rango ( cazadores,magos, etc), en el otro casters y el ultimo se encontrará en el centro de la sala englobando al tanke y los dps meleés.
De tal manera que estaremos lo suficientemente alejados y separados para evitar la Marca de los Ignotos evitando así la curacion de Vezax.

Una vez empezado el combate el tanke tomara agro durante al menos 10 s y llegados el momento casteará su famoso Oleada de Oscuridad que aumenta su daño pero reduce su velocidad , teniendo el tanke que correrlo durante un tiempo. Además en 2º plano tendremos por la habitacion los cristales de saronita, que deberemos destruir mientras el tanke lo corre para evitar que aparezca el Elemental de saronita y entre en HM. Tambien debemos cuidarnos de Fragor de Sombra este "arpón" es muy lento y esquivable dejando tras su colision una mancha negra en el suelo que aumentará nuestro daño, celeridad y coste de habilidades pero con la desventaja de que reduce la sanacion recivida un 75% con lo cual no lo aconsejo si teneis la marca del ignoto o simplemente poca salud, y mucho menos que el tanke este encima.

Dejo una ilustracion hecha por mi para que visualizeis mejor la estrategia :

Publicado por Woodruff jueves, 10 de noviembre de 2011 0 comentarios READ FULL POST
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